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마케팅 기본기62

Related articles05 몰입 경험 마케팅 전략: AR·VR 없이도 고객을 빠져들게 만드는 경험 설계법 사람들은 광고 메시지를 오래 기억하지 않습니다. 하지만 직접 경험한 것은 훨씬 오래 기억합니다. 한 연구에 따르면 소비자는 광고 메시지의 약 10%만 며칠 후 기억하지만 직접 참여한 경험은 약 65%까지 기억하는 것으로 나타났습니다. 인간의 뇌는 수동적으로 정보를 받을 때와 직접 참여할 때 완전히 다른 방식으로 작동하기 때문입니다. 이 차이가 몰입 경험이 중요한 이유입니다. 몰입 경험이라고 하면 많은 사람들이 AR이나 VR 같은 첨단 기술을 떠올립니다. 하지만 코틀러가 말하는 몰입은 기술의 문제가 아닙니다. 고객이 브랜드 경험 속으로 들어와 능동적으로 참여하는 상태를 만드는 것이 핵심입니다. 즉 몰입은 장비가 아니라 설계의 문제입니다. 고객이 브랜드 안에서 시간을 보내고 감각적으로 경험하며 스스로 행동.. 2026. 3. 14.
Related articles05 브랜드 커뮤니티 전략: 팔로워가 아닌 팬덤을 만드는 마케팅 6.0 방법 많은 브랜드가 여전히 팔로워 숫자를 중요한 지표로 생각합니다. 팔로워 10만 명, 조회수 수십만 건 같은 숫자는 인상적입니다. 그러나 마켓 6.0 시대에 더 중요한 것은 팔로워 수가 아니라 팬의 밀도입니다. 기술 이론가 케빈 켈리는 오래전 1,000 True Fans라는 개념을 제시했습니다. 브랜드를 진심으로 좋아하는 1,000명의 팬이 있다면 지속적인 비즈니스를 유지할 수 있다는 것입니다. 이 팬들은 콘텐츠를 소비하고 끝내는 사람이 아닙니다. 제품을 구매하고 주변 사람에게 브랜드를 소개하며 커뮤니티 안에서 새로운 고객을 끌어옵니다. 반면 팔로워 10만 명이 있어도 실제 게시물 도달률은 몇 퍼센트에 불과할 수 있습니다. 알고리즘이 바뀌면 도달률은 더 떨어집니다. 트렌드가 바뀌면 팔로워는 다른 콘텐츠로 이.. 2026. 3. 13.
Related articles05 콘텐츠 마케팅 6.0 전략: AI 시대에 브랜드 콘텐츠가 살아남는 방법 지금 인터넷에는 AI가 만든 콘텐츠가 빠르게 늘어나고 있습니다. 검색 상위 콘텐츠의 상당 부분이 AI 생성 글로 채워지고 있습니다. 콘텐츠 마케팅 인스티튜트 조사에 따르면 마케터의 약 89%가 생성형 AI 도구를 사용하고 있습니다. 블로그 초안, SNS 문구, 이메일 카피, 제품 설명까지 대부분의 콘텐츠 작업이 AI로 시작됩니다. 겉으로 보면 콘텐츠 제작 환경은 훨씬 효율적이 되었습니다. 콘텐츠를 만드는 시간은 크게 줄었고 팀 규모가 작아도 많은 양의 콘텐츠를 생산할 수 있게 됐습니다. 하지만 새로운 문제가 등장했습니다. 콘텐츠의 양은 늘었지만 브랜드의 개성은 줄어들고 있다는 거죠. 소비자 역시 이 변화를 느끼고 있습니다. 조사에 따르면 소비자의 약 77%가 AI 생성 콘텐츠를 어느 정도 구분할 수 있.. 2026. 3. 12.
Related articles05 AI 개인화 마케팅의 진짜 의미: 고객이 감동하는 개인화 전략과 크리피 라인 한때 이메일 마케팅에서 고객 이름을 자동으로 삽입하는 기능은 혁신적이었습니다. 하지만 지금의 소비자는 이런 메시지를 개인화라고 느끼지 않습니다. '이름만 바꿔 넣은 템플릿이네'이라 생각합니다. 더 큰 문제는 어설픈 개인화가 불편함을 만든다는 점입니다. 고객은 브랜드가 자신을 이해한다고 느끼기보다 '왜 내 정보를 이렇게 많이 알고 있지?'라는 불안감을 느끼기도 합니다. 마켓 6.0 시대의 AI 개인화는 바로 이 두 가지 사이의 균형을 다루는 문제입니다. 너무 일반적이면 의미가 없고 너무 정확하면 감시받는 느낌을 줍니다. 고객이 감동을 느끼는 개인화는 이 두 극단 사이 어딘가에 있습니다.마켓 6.0 시대 생존 전략 시리즈 #1. 마켓 6.0 시대 도래#2. 피지털(Phygital) 전략#3. AI 개인화의 .. 2026. 3. 11.
Related articles05 피지털 전략이 만드는 새로운 고객 경험: 마켓 6.0 시대 온오프라인 통합 마케팅 소비자들은 온라인과 오프라인을 따로 구분하지 않습니다. 스마트폰으로 제품을 검색합니다. 매장에서 직접 확인합니다. 다시 모바일 앱으로 결제합니다. 이후 SNS에 사용 후기를 남기기도 합니다. 이 모든 과정은 고객에게 하나의 경험처럼 이어집니다. 하지만 많은 기업은 아직도 온라인 팀과 오프라인 팀을 따로 운영합니다. 데이터도 분리되어 있습니다. 메시지도 다릅니다. 고객은 하나의 브랜드를 경험하는데 기업은 여러 채널로 나뉘어 움직이고 있는 셈입니다. 마켓 6.0에서 필립 코틀러가 강조하는 피지털 전략(Phygital)은 바로 이 문제를 해결하기 위한 개념입니다. 피지털은 물리적 공간과 디지털 경험을 하나의 흐름으로 연결하는 전략입니다. 고객이 어디에 있든 동일한 브랜드 경험을 느끼게 만드는 것이 핵심입니다... 2026. 3. 10.
Related articles05 마켓 6.0 시대의 시작: 인간 중심 AI 마케팅 전략과 실무 적용 방법 마케팅 환경은 몇 년 사이 급변했습니다. 생성형 AI, 자동화, 데이터 분석 기술이 빠르게 발전하면서 마케팅 방식 자체가 바뀐 거죠. 이러한 변화를 설명하기 위해 필립 코틀러는 마켓 6.0이라는 개념을 제시했습니다. 코틀러는 마켓 6.0을 디지털 마케팅의 확장이 아닌 기술과 인간 경험이 융합되는 새로운 단계로 설명했죠. 그는 이를 메타마케팅(Metamarketing)이라 부르며 물리적 세계와 디지털 세계가 결합된 몰입형 경험을 핵심 특징으로 제시했습니다. 중요한 점은 기술 자체가 아니라 기술을 통해 고객 경험을 어떻게 확장하느냐입니다. AI는 중심 기술이지만 목적은 기술이 아니라 더 인간적인 마케팅 경험이란 거죠. 지금 기업과 마케터가 마켓 6.0을 이해해야 하는 이유도 여기에 있습니다. 고객은 더 이상.. 2026. 3. 9.